无法从带有索引像素格式的图像创建graphics对象问题解决

今天在一个项目中突然遇到一个问题,上传图片不能上传。于是断点跟踪。程序每次运行到Graphics g = Graphics.FromImage(img);就爆出如下错误:
无法从带有索引像素格式的图像创建graphics对象问题解决
“无法从带有索引像素格式的图像创建graphics对象”这个错误,对应的英文错误提示是“A Graphics object cannot be created from an image that has an indexed pixel format”
于是通过查询 MSDN, 我们可以看到如下的提示信息:
Graphics.FromImage 方法
通过上面的错误解释,我们可以看到,原因是因为图片是索引像素格式的。为了避免此问题的发生,我们在做水印之前,可以先判断原图片是否是索引像素格式的,如果是,则可以采用将此图片先clone到一张BMP上的方法来解决:

        /// <summary>
        /// 会产生graphics异常的PixelFormat
        /// </summary>
        private static PixelFormat[] indexedPixelFormats = { PixelFormat.Undefined, 
                                                               PixelFormat.DontCare,
                                                               PixelFormat.Format16bppArgb1555, 
                                                               PixelFormat.Format1bppIndexed, 
                                                               PixelFormat.Format4bppIndexed,
                                                               PixelFormat.Format8bppIndexed
                                                           };
        /// <summary>
        /// 判断图片的PixelFormat 是否在 引发异常的 PixelFormat 之中
        /// </summary>
        /// <param name="imgPixelFormat">原图片的PixelFormat</param>
        /// <returns></returns>
        private static bool IsPixelFormatIndexed(PixelFormat imgPixelFormat)
        {
            foreach (PixelFormat pf in indexedPixelFormats)
            {
                if (pf.Equals(imgPixelFormat)) return true;
            }

            return false;
        }
//使用
using (Image img = Image.FromFile("原图片路径"))
{
    //如果原图片是索引像素格式之列的,则需要转换
    if (IsPixelFormatIndexed(img.PixelFormat))
    {
        Bitmap bmp = new Bitmap(img.Width, img.Height, PixelFormat.Format32bppArgb);
        using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp))
        {
            g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
            g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
            g.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
            g.DrawImage(img, 0, 0);
        }
        //下面的水印操作,就直接对 bmp 进行了
        //......
    }
    else //否则直接操作
    {
         //直接对img进行水印操作
    }
}

原创文章,作者:锋哥,如若转载,请注明出处:https://www.fangsi.net/825.html

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